Bearbeiten von RedSDK-Luminanzen
Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf eine einzelne Luminanz in der Luminanzpalette klicken und RedSDK-Luminanz bearbeiten aus dem Kontextmenü wählen oder wenn Sie eine Luninanz über die Luminanzeigenschaften oder über die Zeichnungseinrichtung bearbeiten, öffnet sich die palettenartige Ansicht des Render-Managers, in welchem sich Luminanzen bearbeiten lassen.
Das Bearbeiten von Luminanzen ist ebenfalls in der klassischen Ansicht des Render-Managers (über den Menübefehl Optionen, Luminanzen, RedSDK-Luminanzen bearbeiten) möglich.
RedSDK-Luminanzen sind in vier Kategorien unterteilt (Sie können jedoch auch neue Kategorien erstellen):
- Einfach: Definiert nur einen Lichttyp. Siehe RedSDK-Luminanz - Einfach.
- Komplex: Definiert zwei oder mehr Beleuchtungen. Siehe RedSDK-Luminanz - Komplex.
- Leuchtstoffröhre Architec AV: Gruppe von Lichttypen, die realitätsnahe Beleuchtungen darstellen. Basiert auf IES-Dateien von Lithonia Lighting. Diese Dateien werden im Ordner Luminance\Photometric\ies gespeichert.
- Tageslicht
Einige Kategorien enthalten bis zu zehn Lichttypen enthalten, für die im Render-Manager jeweils eine Seite verfügbar ist. Wählen Sie auf jeder Seite den gewünschten Lichttyp aus (siehe RedSDK-Luminanztypen), und bearbeiten Sie bei Bedarf die Parameter. Die hier verfügbaren Parameter richten sich nach dem Lichttyp.
Luminanzen in TurboCAD sind ein komplexes Thema, das hier nicht im vollen Umfang behandelt werden kann. Weiterführende Informationen über RedSDK-Luminanzen können Sie im Internet oder innerhalb des TurboCAD-Forums finden. Wenn Sie sich Grundlagenwissen zu diesem Thema aneignen möchten, empfehlen wir das Buch Lighting & Rendering von Jeremy Birn.