Editor für benutzerdefinierte Blöcke

Block: Auswahl des zum Fenster-/Türstil hinzugefügten Blocks (aus einer Liste von Blöcken).

Maßstab anpassen

Breite: Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird der Block passend für die Fenster-/Türbreite skaliert.
Höhe: Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird der Block passend für die Fenster-/Türhöhe skaliert.
Tiefe: Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird der Block passend für die Fenster-/Türtiefe skaliert.
XY-Verhältnis sperren: Funktioniert in Kombination mit einem der anderen Kontrollkästchen (Breite, Höhe, Tiefe).
Wenn die Option Breite beispielsweise aktiviert ist und Sie auf XY-Verhältnis sperren klicken, wird der Block so skaliert, dass das XY-Verhältnis beibehalten wird.

Spiegeln in

X spiegeln: Spiegelt den Block relative zur X-Achse.
Y spiegeln: Spiegelt den Block relative zur Y-Achse.
Z spiegeln: Spiegelt den Block relative zur Z-Achse.

Einfügepunkt

X: Kombinationsfeld: Definiert, wie ein Block relativ zum Fenster/zur Tür in der X-Achse (zur linken Seite, zentriert oder zur rechten Seite) eingefügt wird.
Y: Kombinationsfeld: Definiert, wie ein Block relativ zum Fenster/zur Tür in der Y-Achse (zur hinteren Seite, zentriert oder zur vorderen Seite) eingefügt wird.
Z: Kombinationsfeld: Definiert, wie ein Block relativ zum Fenster/zur Tür in der Z-Achse (zur unteren Seite, zentriert oder zur oberen Seite) eingefügt wird.
X: Y: Z: Bearbeitungsfelder: Definiert den Versatz vom Blockursprungspunkt.

Komponente

Rahmenkomponente:

  • Außen - Block wird in die gesamte Tür bzw. Fenster eingefügt
  • Innen - Block wird zum inneren Rahmen angefügt

Fensterkomponente

  • Alle - Block wird in alle Tür-/Fensterkomponenten eingefügt
  • Einzeln - Block wird in eine einzelne Tür-/Fensterkomponente eingefügt

Materialien

Diese Steuerungen erlauben die Definition von Materialien, die beim Rendern für den benutzerdefinierten Block verwendet werden.