3D-Eigenschaften
Steuert die Objekterstellung.
Hinweis: Weitere Informationen zu den Optionen, mit denen die Anzeige von 3D-Objekten gesteuert wird, finden Sie unter ACIS.
Das ACIS-Modul wird nur von TurboCAD Professional & Platinum unterstützt. Sie können daher nur in der Platinum-/Professional-Version mit Volumenkörpern und Oberflächen arbeiten, obwohl TurboCAD-Oberflächen in allen Versionen verfügbar sind.
3D-Objekt erstellen als
Wählen Sie zwischen Volumenkörper (ACIS-Darstellung), TC-Oberfläche (TurboCAD-Darstellung) oder Volumengitter. 3D-Objekte werden standardmäßig als Volumenkörper erstellt. Sie können diese Einstellung in den Eigenschaften jedoch für alle 3D-Werkzeuge oder für einzelne Objekte ändern.
- Volumenkörper-Objekte werden mit dem ACIS-Modul zum Modellieren von Volumenkörpern erstellt. Volumenkörper sind realitätsnäher als Oberflächen, da Objekte sowohl über ein Volumen als auch über eine Form verfügen. Beim Volumenkörpermodell wird davon ausgegangen, dass ein 3D-Objekt aus einem Grundgerüst, einer das Grundgerüst umgebenden "Haut" (einzelne Oberflächen) und einem inneren "Körper" besteht.
- TC-Oberflächen-Objekte werden mit dem internen TurboCAD-Grafikmodul erstellt. Das Konzept des "inneren Körpers" ist auf Oberflächen nicht anwendbar. Wenn ein Objekt jedoch gestutzt oder geschnitten wird, ist das resultierende Objekt vollständig mit Oberflächenelementen bedeckt.
- Volumengitter (SMesh) sind Oberflächenojekte, die leichter organische Formen annehmen können als traditionelle Volumenkörper und Oberflächen. Dies kann erreicht werden durch Angabe eines Glättungswerts für das Volumengitter. Siehe Volumengitter (SMesh).
ACIS-Oberflächenobjekte können durch Umwandeln vorhandener Objekte erstellt werden. Siehe Vorgänge zum Umwandeln von Oberflächen und Volumenkörpern.
Tipp: Sie können ein Volumenkörperobjekt zweimal explodieren, um es in ein explodiertes Oberflächenobjekt (mit Knotenbearbeitungsmöglichkeit) umzuwandeln.
Stärke
Für 2D-Objekte relevant. Wenn Sie einem 2D-Objekt eine Stärke zuweisen, wird daraus ein 3D-Objekt. Geschlossene 2D-Objekte werden zu Volumenkörpern oder Oberflächenvolumen, offene Objekte (Linien, Bögen) zu Oberflächen. Siehe Erstellen von 3D-Objekten durch Bearbeiten von 2D-Objekten.
Hinweis: Die Stärke wird senkrecht zur Arbeitsebene, in der das Objekt gezeichnet wurde, zugewiesen. Die aktuelle Arbeitsebene wird dabei außer Acht gelassen.
Rendergeometrie
Nur von TurboCAD Professional & Platinum unterstĂĽtzt.
Diese Eigenschaften werden verwendet, um das Rendern zu beschleunigen und um eine effektivere Speicherverwaltung zu erzielen. Diese Eigenschaften funktionieren nur in Rendermodi und haben keine Auswirkung auf die Modi Drahtgestell und Linien verdecken.
Facettierung
Eine Reihe von Optionen, die den Facettierungsmodus für das Objekt bestimmen. Facettierungsoptionen lassen sich nur für ACIS-Volumenkörper aktivieren.
Facettierung verwenden: Diese Option schaltet den lokalen Facettierungsmodus ein/aus. Wenn er ausgeschaltet ist (Standardeinstellung), wirkt sich dieser Abschnitt nicht auf das Rendern aus. Wenn er aktiviert ist, wird beim Rendern der lokale Facettierungsmodus anstelle des im ACIS-Dialogfelds aktivierten Modus zur Steuerung des Renderns fĂĽr das Objekt verwendet.
Facettierungseigenschaften bearbeiten: Diese Schaltfläche öffnet das Dialogfeld für lokale Facettierungsmoduseinstellungen. Die Dialogparameter entsprechen den in den benutzerdefinierten ACIS-Einstellungen verfügbaren Parametern.
Oberflächen- und Schattenoptionen
Dieser Satz an zusätzlichen Optionen definiert das Verhalten der Grafik während des Renderns.
Optionen verwenden: Diese Option schaltet die Verwendung der Oberflächen- und Schattenoptionen ein/aus. Wenn diese Option ausgeschaltet ist (Standardeinstellung), wirken sich die Optionen dieses Abschnitts nicht auf das Rendern aus. Wenn sie eingeschaltet ist werden beim Rendern die Parameter dieses Abschnitts für das ausgewählte Objekt verwendet.
Doppelseitig: Wenn diese Option eingeschaltet ist (standardmäßig ist sie ausgeschaltet), wird dem Rendermodul mitgeteilt, dass der Volumenkörper als doppelseitiges Objekt behandelt werden soll. Standardmäßig werden Volumenkörper wie einseitige Objekte behandelt.
Umgekehrte Normale: Wenn diese Option eingeschaltet ist (standardmäßig ist sie ausgeschaltet), wird dem Rendermodul mitgeteilt, dass die Ausrichtung der Normalen umgekehrt werden soll.
Schattenempfang: Wenn diese Option ausgeschaltet ist (standardmäßig ist sie eingeschaltet), wird dem Rendermodul mitgeteilt, dass der Volumenkörper keine Schatten empfangen soll.
Schattenwurf: Wenn diese Option ausgeschaltet ist (standardmäßig ist sie eingeschaltet), wird dem Rendermodul mitgeteilt, dass der Volumenkörper keine Schatten werfen soll.
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