Ă„ndern vorhandener RedSDK-Materialien
MenĂ¼: Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten
In diesem Beispiel ist dem Zylinder das Material Stein - Granit Sierra zugeordnet. Die Platte darunter hat das Material Metalle - Messing antik.
- Wenn Sie aus einem bestehenden Material ein neues Material erstellen wollen, suchen Sie das entsprechende Material im Render-Manager.
- Klicken Sie anschlieĂŸend mit der rechten Maustaste und wählen Sie Material hier kopieren.
- Weisen Sie dem neuen Material einen Namen zu. Das Material wird in derselben Kategorie wie das Originalmaterial abgelegt.
- Bearbeiten Sie das kopierte Material.
Weitere Informationen Ă¼ber die Einstellungsmöglichkeiten fĂ¼r RedSDK-Materialien finden Sie unter Bearbeiten von RedSDK-Materialien.
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