Thickness (Stärke)

Die Funktion Thickness erstellt ein 3D-Objekt, das auf einem 2D-Objekt basiert, indem eine Stärke zugewiesen wird. Sie erlaubt Ihnen ebenfalls, die Stärkeeigenschaft des 3D-Objekts zu ändern.

Format:

Thickness(<Objekt>, <Wert>);

<Objekt>

Definiert das ursprüngliche Grafikobjekt.

<Wert>

Definiert den neuen Stärkewert


Beispiel für das Zuordnen einer Stärke:

RechtA = Rectangle(2, 5);
RechtSt = Thickness(RechtA, 3);


Beispiel für das Zuordnen einer Stärke zum Erstellen eines Quaders:

Input(x0,y0,z0,x1,y1,z1)
R = Rectangle(x1-x0, y1-y0, (x0+x1)/2, (y0+y1)/2);
S = Thickness(R, z1-z0);
Output(Move(S, 0, 0, z0));


Weiteres Beispiel für das Zuordnen einer Stärke:

//thickrect.ppm - zeichnet ein 2D-Rechteck und fügt eine Stärke hinzu
L = Parameter("Länge", 4, LINEAR, Interval(0.1, 20));
B = Parameter("Breite", 3, LINEAR, Interval(0.1, 20));
H = Parameter("Höhe", 1.5, LINEAR, Interval(0.1, 20));
Recht = Rectangle(L, B);
Quader = Thickness(Recht, H);
Output(Quader);


Beispiel für das Zuordnen einer Stärke zu einem Kreis:

//thickcircle.ppm - zeichnet einen Kreis und fügt eine Stärke hinzu
Zylind=Thickness(Circle(1,2,2),2);
Output(Zylind);


Beispiel für das Ändern einer Stärke:

//thickcircle2.ppm – zeichnet einen Zylinder und ändert die Stärke
Zylind=Thickness(Circle(1,2,2),2);
Zyl2 = Thickness(Zylind, 4); // ändert die Stärke des ersten Zylinders
Output(Zyl2);