Spaces
Apps
Templates
Create
TurboCAD LTE Bedienerhandbuch
All content
Space settings
Content
Results will update as you type.
Erste Schritte
Benutzeroberfläche
Zeichenhilfen
Einfügen von Objekten
Auswählen und Umwandeln von Objekten
•
Löschen von Objekten
Bearbeiten und Ändern von 2D-Objekten
Gruppen, Blöcke und Symbole
Annotationen
Arbeiten in 3D
Bearbeiten in 3D
Rendern
Bearbeiten der 2D-Anzeige
Architekturwerzeuge
Datenbank, Tabellen und Berichte
Papierbereich und Drucken
Benutzerdefiniertes Programmieren
Makroaufzeichnung
•
SDK
Verwendung der Ruby-Konsole
•
Mehr über Ruby
•
Makroeditor für Parametrieteile
Prüfen eines Skripts
Grundfunktionen
Funktionen für das Erstellen von 2D-Objekten
Funktionen für das Erstellen von 3D-Objekten aus 2D-Objekten
•
Thickness (Stärke)
•
Sweep (Extrusion)
Funktionen für das Umwandeln geometrischer Objekte
Funktionen für das Laden externer Symbole als Elemente
Einbetten von Funktionen
Funktionen zum Erstellen von Text
Hilfsfunktionen
Sonderfunktionen und -operatoren
Sonderfunktionen ohne Parameter
•
Benutzerdefinierte Funktionen
•
Liste der für parametrische Teile reservierten Wörter
•
Hot Topics
•
Index
TurboCAD LTE Bedienerhandbuch
/
Benutzerdefiniertes Programmieren
/
Funktionen für das Erstellen von 3D-Objekten aus 2D-Objekten
Summarize
Funktionen für das Erstellen von 3D-Objekten aus 2D-Objekten
Brian Carter (Unlicensed)
Owned by
Brian Carter (Unlicensed)
Last updated:
Oct 15, 2012
Version comment
1 min read
Loading data...
Sie können 2D-Objekte als Basis für die Erstellung von 3D-Objekten verwenden.
{"serverDuration": 13, "requestCorrelationId": "2b05197c9bfe4543823e482d7f14443c"}