Erstellen neuer RedSDK-Materialien
Menü: Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten
Für das Erstellen neuer RedSDK-Materialien stehen Ihnen zwei Möglichkeiten zur Verfügung: Erstellen eines völlig neuen Materials oder Kopieren und Bearbeiten vorhandener RedSDK-Materialien.
Um ein neues Material zu erstellen, öffnen Sie den Render-Manager über den Menübefehl Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Kategorie und wählen Sie Neu.
Erstellen neuer RedSDK-Materialien durch Kopieren und Bearbeiten eines bestehenden Materials
Neue Materialien lassen sich ebenfalls durch Kopieren und Bearbeiten eines bestehenden Materials erstellen.
- Wenn Sie aus einem bestehenden Material ein neues Material erstellen wollen, suchen Sie das entsprechende Material im Render-Manager.
- Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste und wählen Sie Duplizieren.
- Weisen Sie dem neuen Material einen Namen zu. Das Material wird in derselben Kategorie wie das Originalmaterial abgelegt.
- Bearbeiten Sie das kopierte Material.
Weitere Informationen über die Einstellungsmöglichkeiten für RedSDK-Materialien finden Sie unter Bearbeiten von RedSDK-Materialien.