Weiß 0.1 klux
Beschreibung: Dieser Renderstil ist für das Rendern von etwa 10 Meter großen Modellen geeignet.
Dabei wird ein Final-Gathering-Algorithmus mit durchschnittlichen Renderqualitätseinstellungen und einem Umgebungslichteffekt verwendet.
Umgebungslichtintensität = 0,1 Kilolux, Umgebungslichtfarbe = Weiß.
Die Lichtintensität wird mithilfe des Parameters 'Umgebungsverschluss\Intensität' eingestellt. Die Umgebungslichtfarbe ist unter dem Parameter 'Umgebungsverschluss\Farbe' selektierbar.