Abwickeln von Oberflächen
Zusätzlich zu den grundlegenden UV-Mapping-Funktionen gibt es einige zusätzliche Funktionen für das Mapping von Oberflächen.
Da es i.d.R. nicht erwünscht ist, jede einzelne Facette einer Oberfläche als einzelnes 2D-Teileobjekt zu exportieren, wurden die Oberflächenfunktionen entwickelt, um Facettengruppen zur Erstellung von Segmenten des 3D-Objekts zu sammeln. Des sich ergebende Segment kann dann in ein editierbares 2D-Teil konvertiert werden.
Die Funktionen und deren Zweck sind wie folgt:
Schnelle Auswahl: Wählt eine zusammenhängende Serie von Facetten basierend auf der Einstellung in den UV-Mapping-Optionen aus.
Segment durch Auswahl erstellen: Erstellt ein Segment basierend auf den aktuell ausgewählten Facetten.
Auto-Segmentierung: Stellt automatisch einen Satz von Segmenten für alle Facetten des ausgewählten 3D-Objekts zusammen.
Segmente explodieren: Explodiert die aktuell ausgewählten Facetten zurück in eine Facette.
Segmente entpacken: Entpackt die ausgewählten Segmente in 2D-Teile.