Bearbeiten von RedSDK-Luminanzen

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf eine einzelne Luminanz in der Luminanzpalette klicken und RedSDK-Luminanz bearbeiten aus dem Kontextmenü wählen oder wenn Sie eine Luninanz über die Objekteigenschaften oder über die Zeichnungseinrichtung (Menübefehl Optionen, Renderszenenluminanz) bearbeiten, öffnet sich die palettenartige Ansicht des Render-Managers, in welchem sich Luminanzen bearbeiten lassen.

Das Bearbeiten von Luminanzen ist ebenfalls in der klassischen Ansicht des Render-Managers (über den Menübefehl Optionen, Luminanzen, RedSDK-Luminanzen bearbeiten) möglich.

RedSDK-Luminanzen sind in vier Kategorien unterteilt (Sie können jedoch auch neue Kategorien erstellen):

  • Einfach: Definiert nur einen Lichttyp. Siehe RedSDK-Luminanz - Einfach.
  • Komplex: Definiert zwei oder mehr Beleuchtungen. Siehe RedSDK-Luminanz - Komplex.
  • Leuchtstoffröhre Architec AV: Gruppe von Lichttypen, die realitätsnahe Beleuchtungen darstellen. Basiert auf IES-Dateien von Lithonia Lighting. Diese Dateien werden im Ordner Luminance\Photometric\ies gespeichert.
  • Tageslicht

Einige Kategorien enthalten bis zu zehn Lichttypen enthalten, für die im Render-Manager jeweils eine Seite verfügbar ist. Wählen Sie auf jeder Seite den gewünschten Lichttyp aus (siehe RedSDK-Luminanztypen), und bearbeiten Sie bei Bedarf die Parameter. Die hier verfügbaren Parameter richten sich nach dem Lichttyp.

Hinweis: Luminanzen in TurboCAD sind ein komplexes Thema, das hier nicht im vollen Umfang behandelt werden kann. Weiterführende Informationen über RedSDK-Luminanzen können Sie im Internet oder innerhalb des TurboCAD-Forums finden. Wenn Sie sich Grundlagenwissen zu diesem Thema aneignen möchten, empfehlen wir das Buch Lighting & Rendering von Jeremy Birn.