Profilbearbeitung

Einige 3D-Objekttypen werden erstellt, indem eine Funktion an einem Profil ausgeführt wird (siehe 3D-Profilobjekte und Fläche-zu-Fläche-Modifikationen). Zu diesen Objekten gehören Normale Extrusion, Rotation und Erhebung. Einige Standardobjekte basieren ebenfalls auf Profilen, wie zum Beispiel Kegel, Keil, Zylinder, Polygonales Prisma und Torus. Bei Standardobjekten werden die Profile mit dem 3D-Werkzeug erstellt. Profilobjekte basieren auf einem bereits erstellten Profil.

Sie können bei Objekten, die auf einem 2D-Profil basieren, das Profil im Bearbeitungsmodus Auswahl bearbeiten (siehe Bearbeitungsmodus "Auswahl").

In diesem Beispiel wird ein Objekt verwendet, das mit dem Werkzeug Normale Extrusion anhand einer geschlossenen Polylinie erstellt wurde.

  1. Wählen Sie im Auswahlmodus das Objekt aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie im Kontextmenü Profil auswählen aus.

    Warnung: Die Arbeitsebene wird verschoben, um mit dem ausgewählten Profil deckungsgleich zu sein. Dadurch wird u. U. die Arbeitsebene geändert, die aktiv sein soll. Bei Bedarf können Sie Extras, Neues BKS, Vorherige Ansicht verwenden, um zur gewünschten Arbeitsebene zurückzukehren.

  2. Im Bearbeitungsmodus Auswahl können Sie das Profil wie ein 2D-Objekt verschieben, drehen und skalieren. Siehe Bearbeitungsmodus "Auswahl".

  3. Wenn Sie das Profil bearbeitet haben, klicken Sie außerhalb, um zum 3D-Objekt zurückzukehren, und klicken Sie nochmals außerhalb, um die Auswahl zu löschen. (Sie können auch zweimal die <Esc>-Taste drücken, um den Auswahlmodus zu beenden.) Das Objekt basiert nun auf dem bearbeiteten Profil.